| 1 | /* | 
|---|
| 2 | * Project: MoleCuilder | 
|---|
| 3 | * Description: creates and alters molecular systems | 
|---|
| 4 | * Copyright (C)  2010 University of Bonn. All rights reserved. | 
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| 5 | * Please see the LICENSE file or "Copyright notice" in builder.cpp for details. | 
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| 6 | */ | 
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| 7 |  | 
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| 8 | /* | 
|---|
| 9 | * gslvectorunittest.cpp | 
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| 10 | * | 
|---|
| 11 | *  Created on: Jan 8, 2010 | 
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| 12 | *      Author: heber | 
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| 13 | */ | 
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| 14 |  | 
|---|
| 15 | // include config.h | 
|---|
| 16 | #ifdef HAVE_CONFIG_H | 
|---|
| 17 | #include <config.h> | 
|---|
| 18 | #endif | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | using namespace std; | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #include <cppunit/CompilerOutputter.h> | 
|---|
| 23 | #include <cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h> | 
|---|
| 24 | #include <cppunit/ui/text/TestRunner.h> | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | #include "gslvectorunittest.hpp" | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | #ifdef HAVE_TESTRUNNER | 
|---|
| 29 | #include "UnitTestMain.hpp" | 
|---|
| 30 | #endif /*HAVE_TESTRUNNER*/ | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | /********************************************** Test classes **************************************/ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | // Registers the fixture into the 'registry' | 
|---|
| 35 | CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION( GSLVectorTest ); | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | void GSLVectorTest::setUp() | 
|---|
| 39 | { | 
|---|
| 40 | v = new GSLVector(3); | 
|---|
| 41 | }; | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 | void GSLVectorTest::tearDown() | 
|---|
| 44 | { | 
|---|
| 45 | delete(v); | 
|---|
| 46 | }; | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 | /** Unit test for accessing elements in the vector. | 
|---|
| 49 | * | 
|---|
| 50 | */ | 
|---|
| 51 | void GSLVectorTest::AccessTest() | 
|---|
| 52 | { | 
|---|
| 53 | // set | 
|---|
| 54 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 55 | v->Set(i,i); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | // and check | 
|---|
| 58 | double *ptr = NULL; | 
|---|
| 59 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
| 60 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)i, v->Get(i) ); | 
|---|
| 61 | ptr = v->Pointer(i); | 
|---|
| 62 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)i, *ptr ); | 
|---|
| 63 | } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | // out of bounds | 
|---|
| 66 | //CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(0., v->Get(3) ); | 
|---|
| 67 | //CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(0., v->Get(-1) ); | 
|---|
| 68 | }; | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 | /** Unit test for initializing the vector. | 
|---|
| 72 | * | 
|---|
| 73 | */ | 
|---|
| 74 | void GSLVectorTest::InitializaionTest() | 
|---|
| 75 | { | 
|---|
| 76 | // set zero | 
|---|
| 77 | v->SetZero(); | 
|---|
| 78 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 79 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( 0., v->Get(i) ); | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | // set basis | 
|---|
| 82 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
| 83 | v->SetBasis(i); | 
|---|
| 84 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
| 85 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( i == j ? 1. : 0. , v->Get(j) ); | 
|---|
| 86 | } | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 | // set all | 
|---|
| 89 | v->SetAll(1.5); | 
|---|
| 90 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 91 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( 1.5, v->Get(i) ); | 
|---|
| 92 | }; | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 | /** Unit test for copying vectors. | 
|---|
| 95 | * | 
|---|
| 96 | */ | 
|---|
| 97 | void GSLVectorTest::CopyTest() | 
|---|
| 98 | { | 
|---|
| 99 | // set basis | 
|---|
| 100 | GSLVector *dest = NULL; | 
|---|
| 101 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
| 102 | v->SetBasis(i); | 
|---|
| 103 | dest = new GSLVector(v); | 
|---|
| 104 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
| 105 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( v->Get(j) , dest->Get(j) ); | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 | delete(dest); | 
|---|
| 108 | } | 
|---|
| 109 | }; | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 | /** Unit test for exchanging elements of a vector. | 
|---|
| 112 | * | 
|---|
| 113 | */ | 
|---|
| 114 | void GSLVectorTest::ExchangeTest() | 
|---|
| 115 | { | 
|---|
| 116 | // set basis | 
|---|
| 117 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
| 118 | v->SetBasis(i); | 
|---|
| 119 | v->SwapElements((i)%3,(i+1)%3); | 
|---|
| 120 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
| 121 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (i+1)%3 == j ? 1. : 0. , v->Get(j) ); | 
|---|
| 122 | } | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 | // set to 1,2,3 and reverse | 
|---|
| 125 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 126 | v->Set(i,i+1); | 
|---|
| 127 | v->Reverse(); | 
|---|
| 128 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
| 129 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)(3-j), v->Get(j) ); | 
|---|
| 130 | }; | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 | /** UnitTest for operators. | 
|---|
| 133 | */ | 
|---|
| 134 | void GSLVectorTest::OperatorIsTest() | 
|---|
| 135 | { | 
|---|
| 136 | GSLVector zero(3); | 
|---|
| 137 | GSLVector unit(3); | 
|---|
| 138 | zero.SetZero(); | 
|---|
| 139 | unit.SetZero(); | 
|---|
| 140 | unit.Set(1,1.); | 
|---|
| 141 | // summation and scaling | 
|---|
| 142 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() ); | 
|---|
| 143 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, zero.IsOne() ); | 
|---|
| 144 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, unit.IsZero() ); | 
|---|
| 145 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, zero.IsZero() ); | 
|---|
| 146 | }; | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 | /** UnitTest for operators. | 
|---|
| 149 | */ | 
|---|
| 150 | void GSLVectorTest::OperatorAlgebraTest() | 
|---|
| 151 | { | 
|---|
| 152 | GSLVector zero(3); | 
|---|
| 153 | GSLVector unit(3); | 
|---|
| 154 | zero.SetZero(); | 
|---|
| 155 | unit.SetZero(); | 
|---|
| 156 | unit.Set(1,1.); | 
|---|
| 157 | // summation and scaling | 
|---|
| 158 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+unit).IsOne() ); | 
|---|
| 159 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+unit).IsOne() ); | 
|---|
| 160 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero-unit).IsOne() ); | 
|---|
| 161 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (zero-unit).IsZero() ); | 
|---|
| 162 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+zero).IsZero() ); | 
|---|
| 163 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (unit*0.98).IsOne() ); | 
|---|
| 164 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (0.98*unit).IsOne() ); | 
|---|
| 165 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (unit*1.).IsOne() ); | 
|---|
| 166 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (1.*unit).IsOne() ); | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( unit, (zero+unit) ); | 
|---|
| 169 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( zero, (zero+zero) ); | 
|---|
| 170 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( unit, (unit+zero) ); | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 | unit += zero; | 
|---|
| 173 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() ); | 
|---|
| 174 | unit *= 1.; | 
|---|
| 175 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() ); | 
|---|
| 176 | }; | 
|---|