| 1 | /*
 | 
|---|
| 2 |  * gslvectorunittest.cpp
 | 
|---|
| 3 |  *
 | 
|---|
| 4 |  *  Created on: Jan 8, 2010
 | 
|---|
| 5 |  *      Author: heber
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|---|
| 6 |  */
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|---|
| 7 | 
 | 
|---|
| 8 | using namespace std;
 | 
|---|
| 9 | 
 | 
|---|
| 10 | #include <cppunit/CompilerOutputter.h>
 | 
|---|
| 11 | #include <cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h>
 | 
|---|
| 12 | #include <cppunit/ui/text/TestRunner.h>
 | 
|---|
| 13 | 
 | 
|---|
| 14 | #include "gslvectorunittest.hpp"
 | 
|---|
| 15 | 
 | 
|---|
| 16 | #ifdef HAVE_TESTRUNNER
 | 
|---|
| 17 | #include "UnitTestMain.hpp"
 | 
|---|
| 18 | #endif /*HAVE_TESTRUNNER*/
 | 
|---|
| 19 | 
 | 
|---|
| 20 | /********************************************** Test classes **************************************/
 | 
|---|
| 21 | 
 | 
|---|
| 22 | // Registers the fixture into the 'registry'
 | 
|---|
| 23 | CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION( GSLVectorTest );
 | 
|---|
| 24 | 
 | 
|---|
| 25 | 
 | 
|---|
| 26 | void GSLVectorTest::setUp()
 | 
|---|
| 27 | {
 | 
|---|
| 28 |   v = new GSLVector(3);
 | 
|---|
| 29 | };
 | 
|---|
| 30 | 
 | 
|---|
| 31 | void GSLVectorTest::tearDown()
 | 
|---|
| 32 | {
 | 
|---|
| 33 |   delete(v);
 | 
|---|
| 34 | };
 | 
|---|
| 35 | 
 | 
|---|
| 36 | /** Unit test for accessing elements in the vector.
 | 
|---|
| 37 |  *
 | 
|---|
| 38 |  */
 | 
|---|
| 39 | void GSLVectorTest::AccessTest()
 | 
|---|
| 40 | {
 | 
|---|
| 41 |   // set
 | 
|---|
| 42 |   for (int i=0;i<3;i++)
 | 
|---|
| 43 |     v->Set(i,i);
 | 
|---|
| 44 | 
 | 
|---|
| 45 |   // and check
 | 
|---|
| 46 |   double *ptr = NULL;
 | 
|---|
| 47 |   for (int i=0;i<3;i++) {
 | 
|---|
| 48 |     CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)i, v->Get(i) );
 | 
|---|
| 49 |     ptr = v->Pointer(i);
 | 
|---|
| 50 |     CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)i, *ptr );
 | 
|---|
| 51 |   }
 | 
|---|
| 52 | 
 | 
|---|
| 53 |   // out of bounds
 | 
|---|
| 54 |   //CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(0., v->Get(3) );
 | 
|---|
| 55 |   //CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(0., v->Get(-1) );
 | 
|---|
| 56 | };
 | 
|---|
| 57 | 
 | 
|---|
| 58 | 
 | 
|---|
| 59 | /** Unit test for initializing the vector.
 | 
|---|
| 60 |  *
 | 
|---|
| 61 |  */
 | 
|---|
| 62 | void GSLVectorTest::InitializaionTest()
 | 
|---|
| 63 | {
 | 
|---|
| 64 |   // set zero
 | 
|---|
| 65 |   v->SetZero();
 | 
|---|
| 66 |   for (int i=0;i<3;i++)
 | 
|---|
| 67 |     CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( 0., v->Get(i) );
 | 
|---|
| 68 | 
 | 
|---|
| 69 |   // set basis
 | 
|---|
| 70 |   for (int i=0;i<3;i++) {
 | 
|---|
| 71 |     v->SetBasis(i);
 | 
|---|
| 72 |     for (int j=0;j<3;j++)
 | 
|---|
| 73 |       CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( i == j ? 1. : 0. , v->Get(j) );
 | 
|---|
| 74 |   }
 | 
|---|
| 75 | 
 | 
|---|
| 76 |   // set all
 | 
|---|
| 77 |   v->SetAll(1.5);
 | 
|---|
| 78 |   for (int i=0;i<3;i++)
 | 
|---|
| 79 |     CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( 1.5, v->Get(i) );
 | 
|---|
| 80 | };
 | 
|---|
| 81 | 
 | 
|---|
| 82 | /** Unit test for copying vectors.
 | 
|---|
| 83 |  *
 | 
|---|
| 84 |  */
 | 
|---|
| 85 | void GSLVectorTest::CopyTest()
 | 
|---|
| 86 | {
 | 
|---|
| 87 |   // set basis
 | 
|---|
| 88 |   GSLVector *dest = NULL;
 | 
|---|
| 89 |   for (int i=0;i<3;i++) {
 | 
|---|
| 90 |     v->SetBasis(i);
 | 
|---|
| 91 |     dest = new GSLVector(v);
 | 
|---|
| 92 |     for (int j=0;j<3;j++)
 | 
|---|
| 93 |       CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( v->Get(j) , dest->Get(j) );
 | 
|---|
| 94 | 
 | 
|---|
| 95 |     delete(dest);
 | 
|---|
| 96 |   }
 | 
|---|
| 97 | };
 | 
|---|
| 98 | 
 | 
|---|
| 99 | /** Unit test for exchanging elements of a vector.
 | 
|---|
| 100 |  *
 | 
|---|
| 101 |  */
 | 
|---|
| 102 | void GSLVectorTest::ExchangeTest()
 | 
|---|
| 103 | {
 | 
|---|
| 104 |   // set basis
 | 
|---|
| 105 |   for (int i=0;i<3;i++) {
 | 
|---|
| 106 |     v->SetBasis(i);
 | 
|---|
| 107 |     v->SwapElements((i)%3,(i+1)%3);
 | 
|---|
| 108 |     for (int j=0;j<3;j++)
 | 
|---|
| 109 |       CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (i+1)%3 == j ? 1. : 0. , v->Get(j) );
 | 
|---|
| 110 |   }
 | 
|---|
| 111 | 
 | 
|---|
| 112 |   // set to 1,2,3 and reverse
 | 
|---|
| 113 |   for (int i=0;i<3;i++)
 | 
|---|
| 114 |     v->Set(i,i+1);
 | 
|---|
| 115 |   v->Reverse();
 | 
|---|
| 116 |   for (int j=0;j<3;j++)
 | 
|---|
| 117 |     CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)(3-j), v->Get(j) );
 | 
|---|
| 118 | };
 | 
|---|
| 119 | 
 | 
|---|
| 120 | /** UnitTest for operators.
 | 
|---|
| 121 |  */
 | 
|---|
| 122 | void GSLVectorTest::OperatorIsTest()
 | 
|---|
| 123 | {
 | 
|---|
| 124 |   GSLVector zero(3);
 | 
|---|
| 125 |   GSLVector unit(3);
 | 
|---|
| 126 |   zero.SetZero();
 | 
|---|
| 127 |   unit.SetZero();
 | 
|---|
| 128 |   unit.Set(1,1.);
 | 
|---|
| 129 |   // summation and scaling
 | 
|---|
| 130 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() );
 | 
|---|
| 131 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, zero.IsOne() );
 | 
|---|
| 132 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, unit.IsZero() );
 | 
|---|
| 133 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, zero.IsZero() );
 | 
|---|
| 134 | };
 | 
|---|
| 135 | 
 | 
|---|
| 136 | /** UnitTest for operators.
 | 
|---|
| 137 |  */
 | 
|---|
| 138 | void GSLVectorTest::OperatorAlgebraTest()
 | 
|---|
| 139 | {
 | 
|---|
| 140 |   GSLVector zero(3);
 | 
|---|
| 141 |   GSLVector unit(3);
 | 
|---|
| 142 |   zero.SetZero();
 | 
|---|
| 143 |   unit.SetZero();
 | 
|---|
| 144 |   unit.Set(1,1.);
 | 
|---|
| 145 |   // summation and scaling
 | 
|---|
| 146 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+unit).IsOne() );
 | 
|---|
| 147 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+unit).IsOne() );
 | 
|---|
| 148 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero-unit).IsOne() );
 | 
|---|
| 149 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (zero-unit).IsZero() );
 | 
|---|
| 150 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+zero).IsZero() );
 | 
|---|
| 151 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (unit*0.98).IsOne() );
 | 
|---|
| 152 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (0.98*unit).IsOne() );
 | 
|---|
| 153 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (unit*1.).IsOne() );
 | 
|---|
| 154 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (1.*unit).IsOne() );
 | 
|---|
| 155 | 
 | 
|---|
| 156 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( unit, (zero+unit) );
 | 
|---|
| 157 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( zero, (zero+zero) );
 | 
|---|
| 158 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( unit, (unit+zero) );
 | 
|---|
| 159 | 
 | 
|---|
| 160 |   unit += zero;
 | 
|---|
| 161 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() );
 | 
|---|
| 162 |   unit *= 1.;
 | 
|---|
| 163 |   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() );
 | 
|---|
| 164 | };
 | 
|---|