| [9fb860] | 1 | /* | 
|---|
|  | 2 | * gslvectorunittest.cpp | 
|---|
|  | 3 | * | 
|---|
|  | 4 | *  Created on: Jan 8, 2010 | 
|---|
|  | 5 | *      Author: heber | 
|---|
|  | 6 | */ | 
|---|
|  | 7 |  | 
|---|
|  | 8 | using namespace std; | 
|---|
|  | 9 |  | 
|---|
|  | 10 | #include <cppunit/CompilerOutputter.h> | 
|---|
|  | 11 | #include <cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h> | 
|---|
|  | 12 | #include <cppunit/ui/text/TestRunner.h> | 
|---|
|  | 13 |  | 
|---|
|  | 14 | #include "gslvectorunittest.hpp" | 
|---|
|  | 15 |  | 
|---|
| [9b6b2f] | 16 | #ifdef HAVE_TESTRUNNER | 
|---|
|  | 17 | #include "UnitTestMain.hpp" | 
|---|
|  | 18 | #endif /*HAVE_TESTRUNNER*/ | 
|---|
|  | 19 |  | 
|---|
| [9fb860] | 20 | /********************************************** Test classes **************************************/ | 
|---|
|  | 21 |  | 
|---|
|  | 22 | // Registers the fixture into the 'registry' | 
|---|
|  | 23 | CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION( GSLVectorTest ); | 
|---|
|  | 24 |  | 
|---|
|  | 25 |  | 
|---|
|  | 26 | void GSLVectorTest::setUp() | 
|---|
|  | 27 | { | 
|---|
|  | 28 | v = new GSLVector(3); | 
|---|
|  | 29 | }; | 
|---|
|  | 30 |  | 
|---|
|  | 31 | void GSLVectorTest::tearDown() | 
|---|
|  | 32 | { | 
|---|
|  | 33 | delete(v); | 
|---|
|  | 34 | }; | 
|---|
|  | 35 |  | 
|---|
|  | 36 | /** Unit test for accessing elements in the vector. | 
|---|
|  | 37 | * | 
|---|
|  | 38 | */ | 
|---|
|  | 39 | void GSLVectorTest::AccessTest() | 
|---|
|  | 40 | { | 
|---|
|  | 41 | // set | 
|---|
|  | 42 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
|  | 43 | v->Set(i,i); | 
|---|
|  | 44 |  | 
|---|
|  | 45 | // and check | 
|---|
|  | 46 | double *ptr = NULL; | 
|---|
|  | 47 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
|  | 48 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)i, v->Get(i) ); | 
|---|
|  | 49 | ptr = v->Pointer(i); | 
|---|
|  | 50 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)i, *ptr ); | 
|---|
|  | 51 | } | 
|---|
|  | 52 |  | 
|---|
|  | 53 | // out of bounds | 
|---|
|  | 54 | //CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(0., v->Get(3) ); | 
|---|
|  | 55 | //CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(0., v->Get(-1) ); | 
|---|
|  | 56 | }; | 
|---|
|  | 57 |  | 
|---|
|  | 58 |  | 
|---|
|  | 59 | /** Unit test for initializing the vector. | 
|---|
|  | 60 | * | 
|---|
|  | 61 | */ | 
|---|
|  | 62 | void GSLVectorTest::InitializaionTest() | 
|---|
|  | 63 | { | 
|---|
|  | 64 | // set zero | 
|---|
|  | 65 | v->SetZero(); | 
|---|
|  | 66 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
|  | 67 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( 0., v->Get(i) ); | 
|---|
|  | 68 |  | 
|---|
|  | 69 | // set basis | 
|---|
|  | 70 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
|  | 71 | v->SetBasis(i); | 
|---|
|  | 72 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
|  | 73 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( i == j ? 1. : 0. , v->Get(j) ); | 
|---|
|  | 74 | } | 
|---|
|  | 75 |  | 
|---|
|  | 76 | // set all | 
|---|
|  | 77 | v->SetAll(1.5); | 
|---|
|  | 78 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
|  | 79 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( 1.5, v->Get(i) ); | 
|---|
|  | 80 | }; | 
|---|
|  | 81 |  | 
|---|
|  | 82 | /** Unit test for copying vectors. | 
|---|
|  | 83 | * | 
|---|
|  | 84 | */ | 
|---|
|  | 85 | void GSLVectorTest::CopyTest() | 
|---|
|  | 86 | { | 
|---|
|  | 87 | // set basis | 
|---|
|  | 88 | GSLVector *dest = NULL; | 
|---|
|  | 89 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
|  | 90 | v->SetBasis(i); | 
|---|
|  | 91 | dest = new GSLVector(v); | 
|---|
|  | 92 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
|  | 93 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( v->Get(j) , dest->Get(j) ); | 
|---|
|  | 94 |  | 
|---|
|  | 95 | delete(dest); | 
|---|
|  | 96 | } | 
|---|
|  | 97 | }; | 
|---|
|  | 98 |  | 
|---|
|  | 99 | /** Unit test for exchanging elements of a vector. | 
|---|
|  | 100 | * | 
|---|
|  | 101 | */ | 
|---|
|  | 102 | void GSLVectorTest::ExchangeTest() | 
|---|
|  | 103 | { | 
|---|
|  | 104 | // set basis | 
|---|
|  | 105 | for (int i=0;i<3;i++) { | 
|---|
|  | 106 | v->SetBasis(i); | 
|---|
|  | 107 | v->SwapElements((i)%3,(i+1)%3); | 
|---|
|  | 108 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
|  | 109 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (i+1)%3 == j ? 1. : 0. , v->Get(j) ); | 
|---|
|  | 110 | } | 
|---|
|  | 111 |  | 
|---|
|  | 112 | // set to 1,2,3 and reverse | 
|---|
|  | 113 | for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
|  | 114 | v->Set(i,i+1); | 
|---|
|  | 115 | v->Reverse(); | 
|---|
|  | 116 | for (int j=0;j<3;j++) | 
|---|
|  | 117 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( (double)(3-j), v->Get(j) ); | 
|---|
|  | 118 | }; | 
|---|
|  | 119 |  | 
|---|
| [b11d3b] | 120 | /** UnitTest for operators. | 
|---|
|  | 121 | */ | 
|---|
|  | 122 | void GSLVectorTest::OperatorIsTest() | 
|---|
|  | 123 | { | 
|---|
|  | 124 | GSLVector zero(3); | 
|---|
|  | 125 | GSLVector unit(3); | 
|---|
|  | 126 | zero.SetZero(); | 
|---|
|  | 127 | unit.SetZero(); | 
|---|
|  | 128 | unit.Set(1,1.); | 
|---|
|  | 129 | // summation and scaling | 
|---|
|  | 130 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() ); | 
|---|
|  | 131 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, zero.IsOne() ); | 
|---|
|  | 132 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, unit.IsZero() ); | 
|---|
|  | 133 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, zero.IsZero() ); | 
|---|
|  | 134 | }; | 
|---|
|  | 135 |  | 
|---|
|  | 136 | /** UnitTest for operators. | 
|---|
|  | 137 | */ | 
|---|
|  | 138 | void GSLVectorTest::OperatorAlgebraTest() | 
|---|
|  | 139 | { | 
|---|
|  | 140 | GSLVector zero(3); | 
|---|
|  | 141 | GSLVector unit(3); | 
|---|
|  | 142 | zero.SetZero(); | 
|---|
|  | 143 | unit.SetZero(); | 
|---|
|  | 144 | unit.Set(1,1.); | 
|---|
|  | 145 | // summation and scaling | 
|---|
|  | 146 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+unit).IsOne() ); | 
|---|
|  | 147 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+unit).IsOne() ); | 
|---|
|  | 148 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero-unit).IsOne() ); | 
|---|
|  | 149 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (zero-unit).IsZero() ); | 
|---|
|  | 150 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (zero+zero).IsZero() ); | 
|---|
|  | 151 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (unit*0.98).IsOne() ); | 
|---|
|  | 152 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, (0.98*unit).IsOne() ); | 
|---|
|  | 153 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (unit*1.).IsOne() ); | 
|---|
|  | 154 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, (1.*unit).IsOne() ); | 
|---|
|  | 155 |  | 
|---|
|  | 156 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( unit, (zero+unit) ); | 
|---|
|  | 157 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( zero, (zero+zero) ); | 
|---|
|  | 158 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( unit, (unit+zero) ); | 
|---|
|  | 159 |  | 
|---|
|  | 160 | unit += zero; | 
|---|
|  | 161 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() ); | 
|---|
|  | 162 | unit *= 1.; | 
|---|
|  | 163 | CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, unit.IsOne() ); | 
|---|
|  | 164 | }; | 
|---|